-
036 Call of Duty 2 |HST|

Call Of Duty 2


Producent: Infinity Ward
Wydawca: Activision
Dystrybutor PL: Licomp Empik Multimedia
Kategoria: Gry Akcji | FPS
Data Premiery:
Świat: 25 Października 2005
Polska: 09 Grudnia 2005
Tryb Gry: Single | Multiplayer
Tryb Multiplayer: LAN | Internet
Wymagania Wiekowe: 16+
Nośnik: 1 DVD | 6 CD | Cena: 99,90 PLN
Rozsądne Wymagania Sprzętowe:
Pentium 4 2.2 GHz, 512 MB RAM
Karta Grafiki 128MB (GeForce 4 lub lepsza)
4 GB HDD, Windows 2000/XP.

Call of Duty 2 to pełnoprawny sequel wydanej pod koniec 2003 roku strzelanki pierwszoosobowej (gry akcji/FPS), z fabułą osadzoną w realiach II Wojny Światowej, która zdobyła mnóstwo nagród i uznanie graczy na całym świecie. Za przygotowanie drugiej części ponownie odpowiada studio developerskie Infinity Ward, w skład którego wchodzą między innymi osoby pracujące w przeszłości nad Medal of Honor: Allied Assault.
Gracze po raz kolejny dostali do przejścia trzy kampanie, historycznie nawiązujące do lat 1941-1945. Jako amerykański spadochroniarz walczymy głównie w Europie Zachodniej (lądowanie w Normandii i późniejsze bitwy mające na celu wyparcie Niemców z terenów Francji, Belgii czy Holandii), wybierając rolę brytyjskiego komandosa przenosimy się do Afryki Północnej (Tunezja, itp.) a następnie pomagamy Amerykanom w walkach we Francji. Z kolei decydując się na grę rosyjskim piechurem trafiamy pod Stalingrad oraz prowadzimy działania na froncie wschodnim. Nowością jest tutaj możliwość przełączania się pomiędzy poszczególnymi kampaniami, tak aby przykładowo przechodzić je w kolejności chronologicznej.
Wirtualne zmagania jeszcze bardziej symulują prawdziwą bitwę. Na planszach pojawia się większa ilość żołnierzy, zarówno naszych sojuszników jak i wrogów, w tle słychać odgłosy wystrzałów (starcie nie toczy się wyłącznie przed naszymi oczami), nie sposób nie wspomnieć również o wprowadzeniu około 20,000 linii wypowiedzi żołnierzy (okrzyki w stylu „przeładowuję broń!”, „osłaniaj mnie!”, „padnij!” są na porządku dziennym, zwiększając tym samym realizm rozgrywki). Liczne wymiany ognia wpływają na otoczenie. Budynki niszczą się, podobnie zresztą jak wybrane obiekty, w ziemi pozostają ślady po ciężkich ostrzałach z moździerzy czy dział artyleryjskich, dym po wybuchach ogranicza widoczność, wszędzie widać ciała poległych, ślady po kulach itd. Oprócz szeregu broni z tamtego okresu, jakie używane są podczas regularnych potyczek (karabiny, pistolety, granaty, etc.), osoby zasiadające przed monitorem komputera mogą także korzystać z kilku rodzajów pojazdów (np. czołgów).






Upload Zatwierdzony
| | Wszystko w porządku 
-------
Zakończenie sprawdzania segmentów 2008-07-08 16:21:59
//Niknil | |
Upload: _dragoo
Opis: Killaz
Konta: Ekipa HST
Grafika: Killaz
Ostatnio edytowane przez Niknil ; 8.07.2008 o 16:16

Pretty women make us BUY beer. Ugly women make us DRINK beer.
-
Los Pelikanos upija się na koszt 2 osób:
eison93 (27.02.2009),
gnom70 (25.04.2009)
-
5.07.2008 23:43
# Reklama
-
Donator
Treść dostępna tylko po zalogowaniu. Nie jesteś użytkownikiem naszego forum ? Kliknij TUTAJ aby się zarejestrować.
-
-
lolek jestem
Part 2
Treść dostępna tylko po zalogowaniu. Nie jesteś użytkownikiem naszego forum ? Kliknij TUTAJ aby się zarejestrować.
-
Bookmarks